• LOGIN
  • لا يوجد منتجات في سلة المشتريات.

هل ترغب باضافة خاصية الشراء من خلال التطبيق لالعابك؟ هل تود الانتقال للمرحلة الثانية من تطوير والربح من الالعاب من خلال احتواء لعبتك على متجر الكتروني؟ نهنيك انك وصلت لهذه الدورة المتميزة باللغة العربية، لاول مرة في الوطن العربي نطلق نحن في مدرسة البرمجة العربية الدورة الشاملة والكاملة لبرمجة الشراء من خلال الالعاب باستخدام المنصة الاولى عالميا اليونتي.
سنقوم في هذه الدورة بتغطية مواضيع مهمة جداً,حيث سنبدأ بتصميم IAP store وسنسمح للمستخدمين بشراء عناصر محددة من تطبيقكم الخاص أو من لعبتكم الخاصة باستخدام credit card او باي بال من خلال الجوجل بلاي كما سنسمح للمستخدمين بشراء العناصر باستخدام العملة الافتراضية وأيضاً باستخدام المال الحقيقي.

وسنقوم أيضاً بدعم الإعلانات المدخلة من أجل اللعبة باستخدام الإعلانات مع StartApp.

و سنعرض جميع مفاهيم وأسس IAP وكيفية الحصول على جميع الإضافات والأدوات المطلوبة لهذه الدورة.

– Store (In-App Purchases)
– Multi-Scenes (IAP Across Multiple Scenes)
– Soomla (Multi-Scenes Handling)
– Step By Step Video Training
– Buy NoAds UnLock (Banners, InGame)
– Music Purchase (Layered AudioContorller)
– Complete Game (Coins, Life, Levels)
– Virtual Currency (Coins Example)
– Real Money Purchase (5 PlayStore Products)
– Purchase With Coins (10+ Virtual Items)
– Soomla Storage & User Preferences
– Responsive UI (Custom UI and Canvus UI)
– StartApp Support
– Ads Showing Criteria

منهاج الدورة

1- المقدمة
001 مقدمة الدورة مجاني 00:16:00
2- مقدمة إلى virtual currency
002 ما هي Virtual Currency و Virtual Store Items 00:09:00
3- Setup In App Purchase
003 إعداد Google play developer console 00:07:00
004 إضافة حسابات Gmail مع اختبار التوصيل 00:05:00
4- إعداد ونشر مشروع IAP الخاص بكم
005 تضمين Mindizor Asset إلى مشروعكم 00:02:00
006 تهيئة نسخة الألفا الأولى ورفعها إلى Google play 00:10:00
007 نشر النسخة الأولى للألفا وقائمة المتجر 00:08:00
008 تفعيل حساب الاختبار الخاص بكم من خلال رابط Alpha opt_in وتحميل النسخة الأولى 00:08:00
009 ثوابت IAP ومصطلحات تسميتهم وروابط الصور 00:11:00
010 إضافة منتجات IAP داخل نافذة Google play 00:08:00
011 إضافة Virtual Currency و Virtual Currency Packs 00:07:00
012 إضافة Life و Life Pack Virtual Goods 00:08:00
013 إضافة LifeTime NoAds Virtual Good 00:03:00
014 Local Equippable Items 00:07:00
015 Category and Global Equippable Items 00:06:00
016 إضافة الكثير من SingleUse Virtual Goods 00:04:00
017 كيف تنشئ Upgrade من أجل Virtual Goods 00:07:00
018 إصدارات IStoreAssets والتوابع العامة الرئيسية 00:10:00
019 دورة حياة مشروع Mindizor 00:11:00
020 Events Handling for ANSoomlaInitializer and SoomlaStorageInitializer 00:13:00
021 SoomlaStore GiveStarterItems , تشغيل الصوت, عرض الإعلانات 00:09:00
022 ANSoomlaSceneHandler 00:10:00
5- Responsive UI Design, Animation, and Events
023 مقدمة لواجهة المستخدم الرسومية (GUI) 00:06:00
024 تضمين Sprites و صناعة Responsive Background 00:22:00
025 Canvus , rectransform , pivot 00:13:00
026 anchoring and best fit 00:12:00
027 working with responsive images, buttons, panels,text 00:16:00
028 responsive menu 00:13:00
029 vertical menu slider setup 00:11:00
030 vertical slider mask and sliding 00:10:00
031 Basic states concept of animation for the menu 00:06:00
032 إضافة أزرار فتح وإغلاق القائمة وغلاف القائمة 00:17:00
033 إنشاء Menu Transition و إعداد trans flags 00:15:00
034 صنع غلاف القائمة وبرمجة Animation 00:08:00
035 Standard Event Handling in Unity 00:07:00
036 Custom Event Handling For Sprites 00:06:00
037 Custom Event Message Call 00:09:00
038 Custom Responsive Sprite 00:07:00
039 Custom Splash and Animation Event 00:08:00
6- إدارة الصوت المتعدد الطبقات
040 مقدمة إلى مصدر الصوت ووحدة تحكم الصوت 00:06:00
041 كيف نستخدم وحدة تحكم الصوت ومصادر الصوت ذو الطبقات المتعددة 00:16:00
7- تحقيق الدخل من اللعبة باستخدام الإعلانات وNoAds IAP
042 حساب تحقيق الدخل Startapp و ضبط إعدادات التطبيق 00:05:00
043 MainAds Controller Startapp Main Screen Banner 00:08:00
044 عرض معايير الإعلانات البينية 00:09:00
045 إعدادات ملف Startapp manifest 00:03:00
8- StoreInventory, StoreController
046 تهيئة StoreInventory و StoreController 00:13:00
047 View of VirtualStoreItem 00:14:00
048 حالات VirtualStoreItem و ظهور رسالة InsufficientFundsException 00:14:00
049 أزرار VirtualStoreItem و حالات واجهة المستخدم (UI) 00:09:00
050 InitStoreItems 00:06:00
051 InitContainer 00:14:00
052 OnGoodEquipped and OnGoodUnEquipped events 00:06:00
053 فهم حالات قائمة المتجر 00:19:00
054 Extensions Methods and StoreView 00:12:00
9- الانتقال من اختبار الألفا إلى الإنتاج
055 إعداد نسخة الألفا 0 2 00:06:00
056 الاختبار قبل النشر 00:05:00
057 استكشاف الاخطاء وإصلاحها واختبار التطبيق 00:08:00
058 إعداد الجهاز الخاص بكم للحصول على اختبار ألفا 2 00:03:00
059 الحصول على مساعدة من أجل مشاكل IAP 00:03:00
060 استكشاف الخطأ Error 3 وإصلاحه 00:07:00
061 استكشاف أخطاء Cancel Orders وإصلاحها و استخدام Adb Commands 00:12:00
062 النسخ الاحتياطي لمشروعكم الخاص وتحديث حزمة الإصدار 00:07:00
063 حل أخطاء Apk Build مثل dex format 00:06:00
064 تغيير حساب الاختبار لتفعيل IAP للبلدان المحظورة 00:08:00
065 الانتقال إلى طور الإنتاج 00:04:00
066 حل الخطأ Error 3 مع مفتاح عام جديد ونشر الألفا 5 00:05:00
067 اختبار نسخة الألفا 5 النهائية على الجهاز الحقيقي 00:10:00
068 الانتقال من الألفا 5 إلى الإنتاج 00:01:00
069 اختبار المنتج على الجهاز الحقيقي 00:06:00

Course Reviews

N.A

ratings
  • 5 stars0
  • 4 stars0
  • 3 stars0
  • 2 stars0
  • 1 stars0

No Reviews found for this course.


مدرسة البرمجة العربية - نسعى لتعليم ونشر ثقافة البرمجة وعلومها، وهدفنا ان ننشئ جيل من المبرمجين العرب القادرين على المنافسة بشكل احترافي عالميا

رقم الشهادة التسلسلي

اشترك بنشرتنا البريدية

top
Powered By © Greenbackend. All rights reserved.